Difference between revisions of "FR/Documentation/Composants et boite de dialogue"

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Comme indiqué dans le[[Documentation/DevGuide/WritingUNO/Accessing_Dialogs|Developer's Guide]], depuis la version 2.0.4 il est possible d'associer directement des méthodes d'un composant à des événements de boutons (ou autres contrôles). Une autre façon de dire les choses, c'est que l'enrobage que l'on a utilisé dans la section précédente du genre :
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Comme indiqué dans le [[Documentation/DevGuide/WritingUNO/Accessing_Dialogs|Developer's Guide]], depuis la version 2.0.4 il est possible d'associer directement des méthodes d'un composant à des événements de boutons (ou autres contrôles). Une autre façon de dire les choses, c'est que l'enrobage que l'on a utilisé dans la section précédente du genre :
 
<source lang="oobas">
 
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REM  *****  BASIC  *****
 
REM  *****  BASIC  *****

Revision as of 11:51, 16 May 2009

Nous allons réaliser une boîte de dialogue pour faire fonctionner notre compteur. L'idée est d'utiliser l'environnement OOoBasic pour cela, car il est aisé d'y gérer des boîtes de dialogue. Comme on va le voir tout au long de ce chapitre, il existe plusieurs méthodes pour faciliter l'utilisation d'un composant à l'aide des boîtes de dialogue. La première solution que l'on se propose d'examiner consiste à ne rien changer du code C++ du composant mais à enrober ce code par du OOoBasic.

Ajouter une boîte de dialogue au compteur avec le Basic

Rappelons pour information que notre compteur dispose de quatre méthodes :

  1. increment
  2. decrement
  3. setCount
  4. getCount

On va donc chercher à réaliser une boîte de dialogue qui va proposer un bouton par méthode. Elle proposera d'autre part deux champs texte :

  1. un champ texte pour positionner une valeur dans le compteur (donc associé au bouton setCount)
  2. un champ texte pour afficher la valeur du compteur (donc associé au bouton getCount)

Pour se faire une idée de quoi il s'agit, voici une image de la boîte de dialogue

Notre boîte de dialogue

Pour faire fonctionner l'ensemble on peut tout simplement utiliser le code OOoBasic suivant :

REM  *****  BASIC  *****
	Dim oSimpleComponent
	Dim oDialog
Sub demonstrateSimpleComponent
	oSimpleComponent = CreateUnoService( "foo.Counter" )
	'oInspector = createUnoService("org.openoffice.InstanceInspector")
	'oInspector.inspect(oSimpleComponent, "MyCounter")
	'XRay oSimpleComponent
	oDialog=CreateUnoDialog(DialogLibraries.Standard.Dialog1)
	oDialog.Execute()
	oDialog.dispose()
End Sub
 
Sub increment
  oSimpleComponent.increment()
End Sub
 
Sub decrement
   oSimpleComponent.decrement()
End Sub
 
Sub getCount
   Dim oTextField
   oTextField = oDialog.getControl("TextField2")
   oTextField.setText( oSimpleComponent.getCount())  
End Sub
 
Sub setCount
	Dim oTextField
	oTextField = oDialog.getControl("TextField1")
	'implicit conversion String to Integer
	oSimpleComponent.setCount(oTextField.getText())
End Sub

Dans ce programme on a laissé en commentaire les différentes façons de réaliser l'introspection sur notre compteur, mais ceci n'a pas grand intérêt pour ce qui nous préoccupe. Template:Documentation/Note

Ajouter une boîte de dialogue au compteur mais sans le Basic

Comme indiqué dans le Developer's Guide, depuis la version 2.0.4 il est possible d'associer directement des méthodes d'un composant à des événements de boutons (ou autres contrôles). Une autre façon de dire les choses, c'est que l'enrobage que l'on a utilisé dans la section précédente du genre :

REM  *****  BASIC  *****
Sub increment
  oSimpleComponent.increment()
End Sub

n'est plus nécessaire. Mais ceci a un coût : on ne pourra pas toujours garder le composant sans en modifier le code C++.

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