Documentation/FR/Math/Symboles reserves

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Utilisation particulière des symboles réservés et des opérateurs

L’annexe 4 comporte la liste des mots et symboles réservés.

Utilisation des symboles réservés & ^ # | _ %

Ces symboles ont une signification spéciale dans Math. Le symbole # est utilisé dans les piles et les matrices, les symboles & et | sont utilisés pour le 'et' logique et le 'ou' logique, etc.

Pour les utiliser dans votre formule, vous pouvez les mettre entre guillemets grâce auxquels vous pouvez les insérer comme texte : "|" "^" "&" "#" donne | ^ & #

Si vous voulez utiliser le symbole "|", vous pouvez aussi employer, en fonction de vos besoins, les formes suivantes : a divides b pour Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle a\mathrm{|}b} ou abs a pour Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle \left|a\right|} .

Utilisation d’opérateurs comme caractère

Le problème est que les opérateurs binaires se situent normalement entre deux éléments. C’est le cas de l’opérateur binaire *. Il suffit alors de remplacer les membres manquants par des couples d’accolades vides {}. Par exemple, pour avoir Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle \mathrm{\ast }} il faut écrire {}*{}. C’est le même problème pour les opérateurs unaires comme + ou - : +{} pour avoir Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle +} . Il est également possible d’utiliser uoper pour transformer un opérateur binaire en opérateur unaire.

Exemple : {x^{{}*{}}+{}}over 4 ou {x^{uoper*{}}+{}}over 4 : Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle \frac{{x}^{\mathrm{\ast }}+}{4}} ou Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle \frac{{x}^{\ast }+}{4}}

Ainsi pour x* il faut écrire x^{"*"} ou x^{{}*{}} : Failed to parse (MathML with SVG or PNG fallback (recommended for modern browsers and accessibility tools): Invalid response ("Math extension cannot connect to Restbase.") from server "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle {x}^{\text{*}}\mathit{ou\ } {x}^{\mathrm{\ast }}} .


Chapitre précédent : Les matrices – Les colonnes

Chapitre suivant : Changement de polices et de couleurs

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