UNO 语言绑定
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本节介绍如何将 UNO 映射到各种编程语言或组件模型。此语言绑定有时称为 UNO 运行时环境 ( URE)。每个 URE 都需要符合前面各章节中所述的规范。本节还将说明 UNO 服务和接口的使用。有关实现 UNO 对象的信息,请参阅 编写 UNO 组件 。
以下各节提供了下列主题的详细信息:
- 将所有 UNO 类型映射成编程语言类型。
- 将 UNO 异常处理映射到编程语言。
- 映射基本的对象功能(查询接口、对象生存期、对象标识)。
- 引导服务管理器。其他编程语言特有的材料(如 C++ UNO 中的核心程序库)。
目前支持 Java、C++、OpenOffice.org Basic 以及 win32 平台上支持 MS OLE Automation 或公共语言基础结构 (CLI) 的所有语言。将来,可能会扩大支持的语言绑定数量。
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