Difference between revisions of "FR/Documentation/How Tos/Draw/Draw et la 3D"

From Apache OpenOffice Wiki
< FR‎ | Documentation‎ | How Tos‎ | Draw
Jump to: navigation, search
(La clé USB 3D)
(l'extrusion)
Line 26: Line 26:
 
'''On résume :''' L'extrusion d'un objet 2D se fait par la conversion 3D. Cette extrusion est droite par défaut mais on peut régler, après, la hauteur et le cône. Le cône est défini par une proportion en pourcentage, entre la forme la forme de de départ et la forme d'arrivée, entre les bouts si vous préférez.
 
'''On résume :''' L'extrusion d'un objet 2D se fait par la conversion 3D. Cette extrusion est droite par défaut mais on peut régler, après, la hauteur et le cône. Le cône est défini par une proportion en pourcentage, entre la forme la forme de de départ et la forme d'arrivée, entre les bouts si vous préférez.
  
[[Image:Fr-Draw3D-Extrusion01.png]]'''Nous allons voir que cela vous donne accès à une foule d'objets possible.'''
+
[[Image:Fr-Draw3D-Extrusion01.png]]'''<br/>
 +
Nous allons voir que cela vous donne accès à une foule d'objets possible.'''
  
 
Comme le montre cet exemple, '''Draw''' respecte un processus simple :
 
Comme le montre cet exemple, '''Draw''' respecte un processus simple :

Revision as of 22:26, 1 November 2007

File:Fr-Draw3D-Logo.png Un objet complexe n'est qu'un tas de choses simples !

Draw et la 3D

Draw a pour vocation d'être un outil de création graphique polyvalent. Si l'image et le trait sont ses domaines de prédilection, la 3D en fait partie et à ce titre, Draw vous permet d'aborder le dessin en perspective simplement.

A partir de là on comprend bien que Draw n'est pas un modeleur 3D à part entière, bien qu'il en ait les capacités. En effet il utilise la bibliothèque OpenGL, comme des logiciels dédiés à la CAO. Il n'empêche que Draw permet de faire plein de choses facilement. Si, d'aventure, Draw finit par vous laisser sur votre faim, c'est que vous en savez assez pour passer aux modeleurs 3D, comme Blender ou Sketchup.

Pour terminer cette explication, nous fabriquerons une clé USB en 3D.

Voyons donc, par l'exemple, un des classique de la conception 3D ...

l'extrusion

En résumé
Vous devez retenir le plus important :

  • Une conversion 3d est une extrusion d'un objet 2D.

Un carré devient un parallélépipède. Fr-Draw3D-Extrusion06.png

  • On peut modifier sa hauteur/profondeur.

Le parallélépipède devient un cube. Fr-Draw3D-Extrusion07.png

  • On peut changer les proportions de l'extrusion.

Un cube devient une pyramide. Fr-Draw3D-Extrusion08.png

Pour faire simple, Draw ne dit pas "Extrusion" mais "conversion 3D". Dans la même idée les termes techniques sont remplacés par d'autres plus courant mais il faut l'avouer pas toujours explicites. Ainsi, Draw ne parle pas d'extrusion conique mais d'échelle de profondeur. La hauteur d'extrusion est remplacé par la notion parfois ambigüe de profondeur. On l'a dit, l'objectif n'est pas technique mais ludique et une seule boite à outils gère tous les objets 3D disponiblent dans Draw. Cela implique une généralisation des termes employés.

On résume : L'extrusion d'un objet 2D se fait par la conversion 3D. Cette extrusion est droite par défaut mais on peut régler, après, la hauteur et le cône. Le cône est défini par une proportion en pourcentage, entre la forme la forme de de départ et la forme d'arrivée, entre les bouts si vous préférez.

Fr-Draw3D-Extrusion01.png
Nous allons voir que cela vous donne accès à une foule d'objets possible.

Comme le montre cet exemple, Draw respecte un processus simple :

Une forme 2D est convertie en objet 3D (par extrusion). Fr-Draw3D-Extrusion02.png

Pour créer votre objet 3D, sélectionnez vos objets 2D puis, avec le bouton droit de votre souris, cliquez sur vos objets. Dans le menu contextuel choisissez l'option "Convertir - En 3D". Pas d'options ! tout se fait après.


Pour modifier l'objet, cliquez sur l'objet 3D avec le bouton droit de votre souris et choisissez l'option "Effet 3D". La boite dialogue correspondant vous donne accès au paramètres 3D, regroupés par thème dans des onglets. Celui qui nous intéresse, c'est le premier : Géométrie.

Vous avez deux possibilités.

Un groupe d'objet 3D est sélectionné. Tous les objets dans le groupe seront affectés par les réglages de la boite "Effet 3D".

Un objet DANS le groupe est sélectionné. Seul l'objet sera modifié.

Maintenant dessinez une ellipse, un cercle ou, même, pour se faire plaisir sélectionnez une image dans votre dessin Draw. Un clic droit sur cet objet, convertissez-le en 3D, puis un nouveau clic droit et demandez la boite "Effet 3D".

Fr-Draw3D-Extrusion03.png

Maintenant cette boite reste visible même si aucun objet 3D est sélectionné.

N'oubliez pas ...
Quand vous modifiez les réglages,
les changements ne sont affectés
à l'objet sélectionné qu'après
avoir cliqué sur la coche Assigner

Fr-Draw3D-Extrusion05.png

Modifiez les paramètres accessible pour ce type d'objet, à savoir :

L'arrondi d'arête : Mettez-le à zéro pour des bords anguleux. Augmentez le pourcentage pour arrondir les bords.

L'échelle de Profondeur :C'est le fameux ratio du cône. A 100% nous avons une extrusion droite. Plus de 100% cela devient une extrusion positive et moins de 100%, de l'extrusion négative.

La profondeur : Elle correspond à la hauteur d'extrusion. Ne cherchez pas à faire trop grand, vous seriez vite confronté à des problèmes d'affichage. De toute façon, Draw est limité par une zone de travail utile d'environ 1 200,00cm.

Désactivez la perspective, si vos objets sont long, pour basculer l'affichage en mode Isométrique. Les objets seront plus faciles à appréhender. Le mode Isométrique est une approche plus technique de la 3D.

Fr-Draw3D-Extrusion04.png

Pour les autres réglages, on peut modifier les Segments. C'est utile pour augmenter la finesse des objets courbes au prix de lenteur d'affichage. On peut aussi toucher au mode de calcul des rayons lumineux en cliquant sur les boutons de la zone Normales. Pour l'instant, on se focalise sur notre extrusion.

Maintenant, nous allons appliquer ce que nous venons de voir en réalisant une clé USB.

La clé USB 3D

Fr-Draw3D-Extrusion09.pngA bien y regarder, cet objet peut être décomposé en quatre éléments simples.

Personal tools