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== Draw et la 3D ==
 
== Draw et la 3D ==
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'''Draw''' a pour vocation d'être un outil de création et de manipulation des images.
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'''Draw''' a pour vocation d'être un outil de création graphique polyvalent. Si l'image et le trait sont ses domaines de prédilection, la 3D en fait partie et à ce titre, '''Draw''' vous permet d'aborder le dessin en perspective simplement.
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Les images 3D en font partie et à ce titre, '''Draw''' vous permet d'aborder la 3D simplement.
 
  
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A partir de là on comprend bien que Draw n'est pas un modeleur 3D à part entière, bien qu'il en ait les capacités. En effet il utilise la bibliothèque '''OpenGL''', comme des logiciels dédiés à la CFAO. Il n'empêche que '''Draw''' permet de faire plein de choses facilement.
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A partir de là on comprend bien que Draw n'est pas un modeleur 3D à part entière, bien qu'il en ait les capacités. En effet il utilise la bibliothèque '''OpenGL''', comme des logiciels dédiés à la CAO. Il n'empêche que '''Draw''' permet de faire plein de choses facilement.
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Voyons, par l'exemple, un des classique de la conception 3D, l'extrusion.
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Pour faire simple, '''Draw''' ne dit pas "Extrusion" mais "conversion 3D". Dans la même idée les termes techniques sont remplacés par d'autres plus courant mais il faut l'avouer pas toujours explicites. Ainsi, '''Draw''' ne parle pas d'extrusion conique mais d'échelle de profondeur.
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Comme le montre cet exemple, '''Draw''' respecte un processus simple : Une forme 2D est convertie en objet 3D (par extrusion). Pas d'options ! tout se fait après. Par défaut c'est une extrusion droite. Pour modifier l'objet, cliquez sur l'objet 3D avec le bouton droit de votre souris et choisissez l'option

Revision as of 19:51, 31 October 2007

Draw et la 3D

Draw a pour vocation d'être un outil de création graphique polyvalent. Si l'image et le trait sont ses domaines de prédilection, la 3D en fait partie et à ce titre, Draw vous permet d'aborder le dessin en perspective simplement.

A partir de là on comprend bien que Draw n'est pas un modeleur 3D à part entière, bien qu'il en ait les capacités. En effet il utilise la bibliothèque OpenGL, comme des logiciels dédiés à la CAO. Il n'empêche que Draw permet de faire plein de choses facilement.

Voyons, par l'exemple, un des classique de la conception 3D, l'extrusion.

Pour faire simple, Draw ne dit pas "Extrusion" mais "conversion 3D". Dans la même idée les termes techniques sont remplacés par d'autres plus courant mais il faut l'avouer pas toujours explicites. Ainsi, Draw ne parle pas d'extrusion conique mais d'échelle de profondeur.

Comme le montre cet exemple, Draw respecte un processus simple : Une forme 2D est convertie en objet 3D (par extrusion). Pas d'options ! tout se fait après. Par défaut c'est une extrusion droite. Pour modifier l'objet, cliquez sur l'objet 3D avec le bouton droit de votre souris et choisissez l'option

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